SCSMASH THE CAR 解体帳

爆発物(爆発物パネル)

爆発物は「1つ壊す道具」ではなく「まとめて剥がす道具」です。使う場所を選ぶと、作業量が半分になります。

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パネルの3項目

爆発物パネル(BombsPanel)には Dynamite / Kamikaze / Rocket の3つが並びます。ダイナマイトは置いて爆破、ロケットは撃ち込んで爆発、カミカゼは名前から自爆攻撃とみられますが、挙動は未確認です。

爆発物のパネル項目には、ほかのパネルと同じく価格・購入ボタン・残り時間が付きます。使いどころを絞らないと、待ち時間ばかりが増えます。

爆発物パネルの項目
項目日本語分かっていること
Dynamiteダイナマイト置いて爆発させる。設置型
Kamikazeカミカゼ名前から自爆攻撃とみられる(未確認)
Rocketロケット撃ち込んで爆発させる。着弾で爆発

ビルド内の爆発物

パネルの3項目以外にも、爆発物のモデルがいくつか入っています。C4、手榴弾(Bomb / Bombs)、ダイナマイトの別モデル(Dynamite_02)、ドローンから投下する爆発物(DRONEDynamite)などです。これらはステージ上の仕掛けや、相棒・敵が使う装備として置かれている可能性があります。

  • C4 — 貼り付けて爆破するタイプ。
  • Bomb / Bombs — 投げる手榴弾。
  • Dynamite / Dynamite_02 — ダイナマイトの2種。
  • DRONEDynamite — ドローン投下用。
  • Rocket — ロケット弾。ランチャー本体(RPGLauncher / StingerLauncher)と対になる。

使いどころ

爆発の範囲(半径)とダメージは不明です。近くで使うと自分の車も傷む可能性がありますが、その挙動も未確認です。

  • ドアとバンパーが重なっている場所。1発で2部位が同時に外れます。
  • ガラスの面。破片ごと吹き飛ぶので、見た目の変化が大きいです。
  • 足回り。低い位置の部品は狙いにくいので、爆発の範囲に任せたほうが早いです。

音の手がかり

効果音には Fuse(導火線)、RocketLauncherFire(発射)、SFX_rocketImpact(着弾)が入っています。導火線の音があるということは、ダイナマイトは「置いてから爆発までに間がある」作りだと分かります。

このページの確度:数値(ダメージ・耐久・価格)は公開されていないため書いていません。仕様は配信元の更新で変わることがあります。事実台帳と出典も合わせて確認してください。

台帳から抜粋(公式 / 確認)

このサイトの事実台帳から、確認の強い項目を抜き出したもの。
#内容種別
F28ガラスと灯火は割れると Shards(破片)に分かれる。確認
F29効果音には Crash_Strong / MetalCollision_Easy・Medium / Shards_Easy・Medium・Strong がある。確認
F30エンジン音は Start / Idle / Medium / High の4状態。確認
F31レベルは Level1〜Level3、マップは Level2Map という識別子で扱われている。確認

壊した部位を記録する:破壊チェックボードは車種ごとにパーツをチェックでき、進捗はブラウザにだけ残ります。

破壊チェックボードを開く