SCSMASH THE CAR 解体帳

武器(銃パネル)

買い物の中心は銃パネルです。ただし項目名は分かっても、威力や装弾数の数値は公開されていません。

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パネルの5項目

銃パネル(GunsPanel)には Pistol / CrossBow / ShotGun / HandBrake / Controls の5つが並びます。前の3つはそのまま武器、HandBrake は車を止めるためのブレーキ、Controls は操作説明の表示だとみられます(Controls の中身は未確認)。

各項目には価格・購入ボタン・残り時間の表示が付いています。買ったあとは一定時間使えず、時間が経つとまた使える、というクールダウン方式です。

銃パネルの項目
項目日本語分かっていること
Pistolピストル最初から使える想定の基本武器
CrossBowクロスボウ矢を使う武器。モデルに矢(装填済み・予備)がある
ShotGunショットガン散弾。近距離で面を攻撃する
HandBrakeハンドブレーキ車を止めるための装置。武器ではない
Controls操作説明操作の一覧を表示する項目とみられる(未確認)

ビルド内の武器モデル8種

3D モデルとしては、SA_Wep_ という接頭辞で8種類の武器が入っています。パネルの5項目より多いのは、相棒が持つ武器や、ステージ上に置かれる武器も同じモデルを使っているためとみられます。

ビルド内の武器モデル(名前はそのまま)
モデル名読み方備考
AssaultRifle01アサルトライフル付属パーツ5種に対応
Rifle01ライフル長物の射撃武器
Crossbowクロスボウ矢が独立したモデル
Shotgunショットガン散弾
DesertEagleデザートイーグル付属パーツ5種に対応
Minigunミニガン多銃身。回転して撃つ
RPGLauncherRPGランチャーロケット弾を撃つ
StingerLauncherスティンガー携帯型のミサイル発射器

付属パーツ

武器モデルには Acog(スコープ)・Flashlight(ライト)・Laser(レーザーサイト)・Reddot(ドットサイト)・Silencer(サプレッサー)という5種類の付属パーツが用意されています。すべてのモデルに付くわけではなく、アサルトライフルとデザートイーグルに多く付いています。

ゲーム内で付け替えができるかは不明です。少なくともモデルとしては存在するので、見た目のバリエーションとして使われている可能性があります。

弾とリロード

内部には AmmoData / WeaponData / WeaponSettings / WeaponType といったデータ構造があり、武器ごとに弾の種類や設定を分けて持っています。リロード用の効果音(Reload)も入っているため、弾切れと装填の概念はあります。

ただし装弾数・連射速度・ダメージは、いずれも数値としては取り出せませんでした。武器を選ぶときは「数値の強さ」ではなく「壊したい部位に合うか」で選ぶのが現実的です。

このページの確度:数値(ダメージ・耐久・価格)は公開されていないため書いていません。仕様は配信元の更新で変わることがあります。事実台帳と出典も合わせて確認してください。

台帳から抜粋(公式 / 確認)

このサイトの事実台帳から、確認の強い項目を抜き出したもの。
#内容種別
F10ランキング機能は無い(hasLeaderboard = false)。公式
F11アプリ内課金は無い(hasIap = false)。公式
F12外部サイトへの埋め込みは許可されていない(allowEmbed = false)。公式
F13銃パネルは Pistol / CrossBow / ShotGun / HandBrake / Controls の5項目。確認

壊した部位を記録する:破壊チェックボードは車種ごとにパーツをチェックでき、進捗はブラウザにだけ残ります。

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