武器(銃パネル)
買い物の中心は銃パネルです。ただし項目名は分かっても、威力や装弾数の数値は公開されていません。
パネルの5項目
銃パネル(GunsPanel)には Pistol / CrossBow / ShotGun / HandBrake / Controls の5つが並びます。前の3つはそのまま武器、HandBrake は車を止めるためのブレーキ、Controls は操作説明の表示だとみられます(Controls の中身は未確認)。
各項目には価格・購入ボタン・残り時間の表示が付いています。買ったあとは一定時間使えず、時間が経つとまた使える、というクールダウン方式です。
| 項目 | 日本語 | 分かっていること |
|---|---|---|
| Pistol | ピストル | 最初から使える想定の基本武器 |
| CrossBow | クロスボウ | 矢を使う武器。モデルに矢(装填済み・予備)がある |
| ShotGun | ショットガン | 散弾。近距離で面を攻撃する |
| HandBrake | ハンドブレーキ | 車を止めるための装置。武器ではない |
| Controls | 操作説明 | 操作の一覧を表示する項目とみられる(未確認) |
ビルド内の武器モデル8種
3D モデルとしては、SA_Wep_ という接頭辞で8種類の武器が入っています。パネルの5項目より多いのは、相棒が持つ武器や、ステージ上に置かれる武器も同じモデルを使っているためとみられます。
| モデル名 | 読み方 | 備考 |
|---|---|---|
| AssaultRifle01 | アサルトライフル | 付属パーツ5種に対応 |
| Rifle01 | ライフル | 長物の射撃武器 |
| Crossbow | クロスボウ | 矢が独立したモデル |
| Shotgun | ショットガン | 散弾 |
| DesertEagle | デザートイーグル | 付属パーツ5種に対応 |
| Minigun | ミニガン | 多銃身。回転して撃つ |
| RPGLauncher | RPGランチャー | ロケット弾を撃つ |
| StingerLauncher | スティンガー | 携帯型のミサイル発射器 |
付属パーツ
武器モデルには Acog(スコープ)・Flashlight(ライト)・Laser(レーザーサイト)・Reddot(ドットサイト)・Silencer(サプレッサー)という5種類の付属パーツが用意されています。すべてのモデルに付くわけではなく、アサルトライフルとデザートイーグルに多く付いています。
ゲーム内で付け替えができるかは不明です。少なくともモデルとしては存在するので、見た目のバリエーションとして使われている可能性があります。
弾とリロード
内部には AmmoData / WeaponData / WeaponSettings / WeaponType といったデータ構造があり、武器ごとに弾の種類や設定を分けて持っています。リロード用の効果音(Reload)も入っているため、弾切れと装填の概念はあります。
ただし装弾数・連射速度・ダメージは、いずれも数値としては取り出せませんでした。武器を選ぶときは「数値の強さ」ではなく「壊したい部位に合うか」で選ぶのが現実的です。
このページの確度:数値(ダメージ・耐久・価格)は公開されていないため書いていません。仕様は配信元の更新で変わることがあります。事実台帳と出典も合わせて確認してください。
台帳から抜粋(公式 / 確認)
| # | 内容 | 種別 |
|---|---|---|
| F10 | ランキング機能は無い(hasLeaderboard = false)。 | 公式 |
| F11 | アプリ内課金は無い(hasIap = false)。 | 公式 |
| F12 | 外部サイトへの埋め込みは許可されていない(allowEmbed = false)。 | 公式 |
| F13 | 銃パネルは Pistol / CrossBow / ShotGun / HandBrake / Controls の5項目。 | 確認 |
壊した部位を記録する:破壊チェックボードは車種ごとにパーツをチェックでき、進捗はブラウザにだけ残ります。