SCSMASH THE CAR 解体帳

検証メモ(事実台帳)

このサイトの数字と固有名詞は、すべて次の3つの経路のどれかです。推測は推測と書きます。

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Smash the Car to Pieces! について確認できたことの一覧。「公式」は配信ページの記載、「確認」はビルドで直接見えた構造、 「推測」は名前から組み立てた読み、「不明」は公開情報で決められない項目です。
#内容種別出典
F01タイトルは「Smash the Car to Pieces!」、配信は CrazyGames、開発は justaliendev。ページの制作者表記。公式CG
F02CrazyGames のゲーム ID は 62562、slug は smash-the-car-to-pieces-lug。末尾の -lug まで含めて実在する URL。公式CGM
F03評価は 8.9(賛成 64,511 / 反対 6,748、取得時点)。票数は日々動く。公式CG
F04最初の公開は 2025-11-11、ページ公開は 2025-12-05。basicLaunchOn / addedOn。公式CGM
F05ゲームファイルの最終更新は 2026-02-23。lastFileUpdatedOn と lastSignificantUpdatedOn が同日。公式CGM
F06エンジンは Unity(loaderType は unity2022)。ビルド側のバージョン表記は 2022.3.7f1。公式CGM
F07操作は「左クリック=発射」「右クリック/A・D/左右=回転」「ホイール=ズーム」。ページの操作説明の全文。公式CG
F08対応はブラウザ(PC・モバイル・タブレット)と CrazyGames アプリ(iOS / Android)。画面は横向き指定。公式CG
F09進行状況はクラウドに保存される設定(userProgressionSaveMessage = cloud)。実際の保存挙動は未検証。公式CGM
F10ランキング機能は無い(hasLeaderboard = false)。スコア競争の画面は無い前提で読める。公式CGM
F11アプリ内課金は無い(hasIap = false)。ゲーム内の購入はゲーム内通貨だけ。公式CGM
F12外部サイトへの埋め込みは許可されていない(allowEmbed = false)。当サイトがゲーム本体を貼らない理由。公式CGM
F13銃パネルは Pistol / CrossBow / ShotGun / HandBrake / Controls の5項目。GunsPanel 直下の要素名。確認BD
F14爆発物パネルは Dynamite / Kamikaze / Rocket の3項目。BombsPanel 直下の要素名。確認BD
F15その他パネルは Tornado / SpeedText / WreckingBall / Hammer / Giant の5項目。OtherPanel 直下の要素名。確認BD
F16相棒は DudePistol / DudeAssault / DudeBazooka の3種。Canvas 直下の召喚ボタン名。確認BD
F17購入 UI は 価格表示・購入ボタン・残り時間(Timer)の組で動く。各パネル項目の子に BuyButton / PriceText / Timer がある。確認BD
F18車体は G34 / PG86 / GMS_4x4 の3車種が、部位ごとに分割されたモデルとして入っている。接頭辞ごとに Body / Door / Glass などのノードが並ぶ。確認BD
F19特殊車両として Harvester_01 / HotRod_01 / Tank_Russia_01 が入っている。SM_Veh_ 接頭辞。確認BD
F20破壊対象の部位は Body / Bumper / Door / Hood / Trunk / Spoiler / Wing / Glass / 灯火に分かれる。3車種すべてで同じ分類。確認BD
F21部位の破壊は PartDestroy / PartJoint / PartBinding の3つの仕組みで管理されている。部位ごとに破壊・接合・紐付けのコンポーネントが付く。確認BD
F22壊せる対象は DamageableMeshes と DamageableObjectData で一括管理されている。車体とマップ小物の両方が対象。確認BD
F23エンジンは EngineFire25 / EngineSmoke50 / EngineSmoke75 の3段階の見た目を持つ。名前の数字は損傷の進行度に対応するとみられる。確認BD
F24損傷のしきい値は low / medium / high の3段階で定義されている。フィールド名のみ確認。数値は不明。確認MD
F25車体を変形させる DeformationSystem が存在する。へこみの表現を担う。確認BD
F26武器モデルは SA_Wep_ 接頭辞で8種(アサルトライフル、クロスボウ、デザートイーグル、ミニガン、RPG、ライフル、ショットガン、スティンガー)。3D モデルの名前。ゲーム内の呼称とは限らない。確認BD
F27武器モデルには Acog / Flashlight / Laser / Reddot / Silencer の付属パーツが用意されている。全モデル共通ではなく、モデルごとに有無がある。確認BD
F28ガラスと灯火は割れると Shards(破片)に分かれる。Glass ごとに _Shards ノードが付く。確認BD
F29効果音には Crash_Strong / MetalCollision_Easy・Medium / Shards_Easy・Medium・Strong がある。強さ別に音が分かれている。確認AD
F30エンジン音は Start / Idle / Medium / High の4状態。回転数に応じて切り替わる想定。確認AD
F31レベルは Level1〜Level3、マップは Level2Map という識別子で扱われている。実際の面数が3つとは限らない。確認MD
F32ミッションとラウンドの仕組み(Mission / MissionPanel / Round)がある。画面に Mission と Round の表示がある。確認MD
F33壊した車を元に戻す RestoreCarButton が UI に存在する。修復できる作りになっている。確認BD
F34通貨は MoneyPoint から発生し、加減算は PlusMoney / MinusMoney で行う。単価は不明。確認MD
F35速度表示は Tachometer / GearText / Dashboard_NewCar / Dashboard_OldCar で構成される。旧車と新車でメーターの見た目が変わる。確認BD
F36マップには SM_FreeTree_01 などの木、Light_Stage、Plant_Wheat、Speaker といった小物が置かれている。ステージ用の小道具。確認BD
F37鶏(Chicken / DeadChicken)、象(Elephant)、ゴーレム(Golem)、ドローン(Drone)などの生き物が入っている。鳴き声の AudioClip も対応して存在する。確認BD
F38車の選択画面(ChooseCarPanel / ChoosePanelCar / NextCar)がある。複数車種を切り替えて遊ぶ作り。確認BD
F39公式説明文は「パネルを剥がし、部品を折り、車をねじれた残骸にする」と書いている。ゲームの目的の一次記述。公式CG
F40公式説明文に「武装した相棒(armed companions)が混沌に加わる」とある。相棒3種の存在と一致する。公式CG
F41ダメージ量・耐久値・購入価格・クールダウン秒数は、公開ページにもビルドの読み出しにも数値として存在しない。MonoBehaviour に型情報が無く、値は復元できなかった。不明BD
F421回のプレイの制限時間、面数、難易度の上がり方は不明。説明文に記述が無い。不明CG

情報の経路

ビルドからの情報は「そういう名前の部品が実在する」ことの証拠であって、性能の証拠ではありません。名前から効果を推測するときは、必ず「推測」と書いています。

配信ページ(CG)
CrazyGames の商品ページ。タイトル、評価、操作説明、対応環境、説明文。
ページ設定(CGM)
同じページに埋め込まれたゲーム設定。公開日、更新日、ランキングや課金の有無。
ビルド(BD / MD / AD)
配信されている Unity のビルドを読み、オブジェクト名・クラス名・効果音名を列挙したもの。

事実台帳

下の表が、このサイトで扱っている事実の一覧です。種別が「不明」のものは、確認できなかった項目です。絞り込みで種別ごとに表示できます。

なぜ数値が分からないのか

Unity のビルドは、プログラムの型情報を削った状態で書き出されています。ダメージや価格のような値は、その型情報が無いと読み出せません。実際に読み出しを試みると、必要なバイト数が足りずに失敗しました。

つまり「公開されていない」だけでなく「外から読めない」状態です。ゲーム内の表示を1つずつ書き写す以外に、正確な数値を得る方法はありません。

更新の方針

  • 新しい情報が入ったら、この台帳に1行足してからページを直します。
  • 推測は「推測」と明記し、断定しません。
  • 誤りを見つけたら、お問い合わせから知らせてください。確認できたものから直します。

このページの確度:数値(ダメージ・耐久・価格)は公開されていないため書いていません。仕様は配信元の更新で変わることがあります。事実台帳と出典も合わせて確認してください。

台帳から抜粋(公式 / 確認)

このサイトの事実台帳から、確認の強い項目を抜き出したもの。
#内容種別
F17購入 UI は 価格表示・購入ボタン・残り時間(Timer)の組で動く。確認
F18車体は G34 / PG86 / GMS_4x4 の3車種が、部位ごとに分割されたモデルとして入っている。確認
F19特殊車両として Harvester_01 / HotRod_01 / Tank_Russia_01 が入っている。確認
F20破壊対象の部位は Body / Bumper / Door / Hood / Trunk / Spoiler / Wing / Glass / 灯火に分かれる。確認

壊した部位を記録する:破壊チェックボードは車種ごとにパーツをチェックでき、進捗はブラウザにだけ残ります。

破壊チェックボードを開く