SCSMASH THE CAR 解体帳

更新メモ

このサイトは「分かったこと」と「分からないこと」を分けて育てています。その差分がこのページです。

このページ4 節

2026-10-28 — 開設

ページ
遊び方・車両・部位・損傷・武器・爆発物・その他・相棒・お金・ステージ・FAQ・検証・コミュニティ・攻略・対訳・ボード・更新メモ・法務3ページを公開。
確認
配信ページ(CrazyGames)の説明文・操作説明・評価・対応環境・公開日・更新日。
確認
配信ビルドを読み、部位9分類、車種3+特殊3、パネル13項目、相棒3種、効果音名、ミッションとラウンドの仕組みを列挙。
不明
ダメージ・耐久・購入価格・クールダウン秒数・面数・難易度の上がり方。

この日、何を決めたか

数値が取れなかったので、サイトの中心を「部位の構造」と「買えるものの一覧」に置きました。ダメージ計算機や耐久シミュレーターは作りませんでした。数値が無い状態で計算機を作ると、もっともらしい嘘になるからです。

代わりに作ったのが破壊チェックボードです。実在する部位を数え、どこまで壊したかを残すだけの道具ですが、このゲームの遊び方(修復して何度も壊す)には合っています。

更新のルール

  • 新しい事実は、まず事実台帳に1行足す。そのあと本文を直す。
  • 推測は「推測」と書く。断定しない。
  • 数値が手に入ったら、その数値の出所(配信ページか、画面の表示か)を必ず添える。
  • リンクは公開時に実在を確認する。切れたら消す。

次にやりたいこと

いずれも「画面を読む」以外に方法がないため、遊びながら1つずつ埋めていきます。

  • ゲーム内の価格表示を実際に読み、パネル13項目の金額を表にする。
  • ラウンド数とミッションの内容を確認する。
  • 相棒3種の体力と持続時間を比べる。
  • 車種ごとの部位の総数を数え直す(本数を数えるだけでも比較になる)。

このページの確度:数値(ダメージ・耐久・価格)は公開されていないため書いていません。仕様は配信元の更新で変わることがあります。事実台帳と出典も合わせて確認してください。

台帳から抜粋(公式 / 確認)

このサイトの事実台帳から、確認の強い項目を抜き出したもの。
#内容種別
F35速度表示は Tachometer / GearText / Dashboard_NewCar / Dashboard_OldCar で構成される。確認
F36マップには SM_FreeTree_01 などの木、Light_Stage、Plant_Wheat、Speaker といった小物が置かれている。確認
F37鶏(Chicken / DeadChicken)、象(Elephant)、ゴーレム(Golem)、ドローン(Drone)などの生き物が入っている。確認
F38車の選択画面(ChooseCarPanel / ChoosePanelCar / NextCar)がある。確認

壊した部位を記録する:破壊チェックボードは車種ごとにパーツをチェックでき、進捗はブラウザにだけ残ります。

破壊チェックボードを開く